嗨,大家好!
在编写游戏辅助脚本时,Python 凭借其丰富的库和简洁的语法,成为许多程序员的首选工具之一。
今天我们就以一个小游戏《宠物连连看经典版2》为例,分享一下如何利用Python构建一个自动化游戏辅助脚本,从识别游戏界面图标到实现自动点击,一步步带你走完这个过程。
**1. 确定需求与开发环境
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首先,要明确脚本的目标——让程序能够识别游戏界面的图标,并根据游戏规则自动消除这些图标。我们所需要做的是:
获取游戏窗口的句柄并将其置于最前。
截取游戏区域,分割出小图标。
对这些图标进行相似度比较,生成对应的数字矩阵。
依据矩阵计算可连接的图标对,并自动进行鼠标点击。
使用的Python模块有:win32gui 用于获取窗口信息,PIL 用于屏幕截图,numpy 创建矩阵,pymouse 模拟鼠标点击,operator 用于比较数据。
**2. 获取游戏窗口并置顶
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使用win32gui获取游戏窗口的句柄是脚本的第一步。通过游戏的窗口名称来定位游戏窗口,并将其置顶。为了操作窗口中的元素,我们需要获取窗口的左上角和右下角坐标,这些坐标可以通过截图和编辑工具手动确定。然后使用win32gui.SetForegroundWindow()将游戏窗口置于最前。
import win32gui`` ``def get_game_window():` `hwnd = win32gui.FindWindow(0, '宠物连连看经典版2,宠物连连看经典版2小游戏,4399小游戏 www.4399.com - Google Chrome